Зашто аниме и манга ликови имају велике очи?

Од стране Артхур С. Пое /28. маја 202128. маја 2021

За љубитеље анимеа и манге, велике очи су нешто што је добро познато, али и они људи који нису фанови вероватно су видели сцену из анимеа или манге и сигурно су приметили те велике очи. Оне су једна од најпознатијих особина јапанске анимације и у данашњем чланку ћемо објаснити како су настали и зашто су такви какви јесу!





Манга и аниме ликови имају велике очи јер је један од пионира модерне манге и анимеа, Осаму Тезука, творац Астро Бои , одлучио је да нацрта своје ликове са великим очима након што је био инспирисан савременом западњачком анимацијом, где су ликови такође имали велике очи.

Шта вас чека у пасусима који следе? Дефиниција анимеа, инспирација иза Тезукиног оригиналног дизајна и савремени трендови у јапанској анимацији везани за очи. Пред вама је много забавних ствари, па наставите да читате!



За девојке: Знате оног слатког момка из анимеа који има те велике, сањиве очи?

За дечаке: Знате ону слатку девојку из анимеа са лепим, великим очима?



Преглед садржаја Прикажи Шта је аниме? Осаму Тезука и историја великих очију у аниме и манги Где смо данас?

Шта је аниме?

Аниме који се понекад назива и Јапаниматион, је ручно нацртана или компјутерска анимација која долази из Јапана и има посебан јапански стил. Сам израз аниме потиче од енглеске речи аниматион, ау Јапану се користи за описивање свих облика анимације, без обзира на порекло и стил. Међутим, изван Јапана, термин се посебно односи на анимацију из Јапана или на специфичан јапански стил анимације који често карактеришу шарена графика, живописни ликови и фантастичне теме. Овај културно апстрактни приступ значењу речи може отворити могућност да се аниме производи у другим земљама осим у Јапану.

Најранија позната комерцијална јапанска анимација датира из 1917. Карактеристичан стил анимације настао је током 1960-их са делима Осамуа Тезуке и проширио се у другој половини 20.тхвека, стекла популарност не само у Јапану, већ и широм света. Аниме је у почетку започео као позоришна и телевизијска форма, али се касније проширио на друге медије, као што су видео игрице.



Снимак екрана са Дигимон авантура: (2020), популарни јапански аниме

Продукцијске методе и технике везане за аниме временом су се прилагођавале као одговор на нове технологије, што значи да су технике анимације постајале све софистицираније. Као мултимедијална уметничка форма, комбинује графичку уметност, карактеризацију, кинематографију и друге креативне технике.

Продукција анимеа се обично мање фокусира на анимацију покрета, а више на реализам подешавања, као и на употребу ефеката камере, укључујући померање, зумирање и снимке из угла. Користе се различити уметнички стилови, а пропорције и карактеристике ликова могу бити прилично разноврсне, укључујући карактеристично велике или реалистичне величине емотивних очију. Аниме је класификован у бројне жанрове који циљају на широку и нишу публику, различите старосне групе, пол, итд.

Модерна аниме индустрија се састоји од преко 430 продукцијских студија, са великим именима укључујући Студио Гхибли, Гаинак и Тоеи Аниматион. Са свим тим анимеима око нас, тешко је одлучити који ћемо следећи гледати. Овај квиз вам може помоћи да схватите који аниме треба да погледате следеће .

Осаму Тезука и историја великих очију у аниме и манги

Осаму Тезука (1928–1989) био је познати Јапанац манга и аниме аутор, најпознатији као пионир модерне манге и анимеа. Тезука је заиста огромна фигура у Јапану, често називана Богом манге. Био је изузетно плодан, креативан и иновативан, надограђивао је савремене стандарде и гурао мангу и аниме у модерно доба. Његово најпознатије и револуционарно дело је Астро Бои , који је такође дефинисао модерне трендове у манги и анимеу. Због свог утицајног рада, Тезука се често сматра јапанским Волтом Дизнијем, што је занимљива чињеница јер је Тезука био под великим утицајем Дизнија у својим годинама формирања.

Па, зашто је Тезука толико важна за велике очи?

Када је Осаму Тезука започео свој револуционарни рад на манги и анимеу, дизајнирао је своје ликове на врло специфичан начин, то јест, са великим очима. Иако је анимација еволуирала како су године пролазиле и саме велике очи су се мењале у дизајну, манга и аниме су и даље – до данас – познати по великим очима својих ликова. А ово је све због Тезуке.

Наиме, Тезука је у великој мери инспирисан западњачком анимацијом, посебно оном Волта Дизнија. Такође је волео Бети Буп. Многи Дизнијеви ликови, као и Бети Буп, имали су карактеристичне, велике очи, али нису биле толико изражајне као очи модерне аниманге.

Под утицајем западних аниматора, Тезука је одлучио да плагира очи и подари својим ликовима сјајне, велике очи које су постале стуб јапанске анимације. Астро Бои је одличан пример тог стила и потпуно је разумљиво да се обожаваоцима омиљени лик сматра једним од Тезукиних најбољих и најважнијих дела.

Астро Бои

Тезука је био први и можемо рећи да су му очи биле веома сличне западном стандарду, али ствари су се промениле током година. Аниматори су се држали концепта, али су драстично променили дизајн како би га учинили препознатљивијим и модернијим. Све је то последица чињенице да је Осаму Тезука био веома утицајна личност у историји јапанске анимације.

Поставио је много модерних стандарда и потпуно је разумљиво како и зашто су његови стандарди поштовани у годинама које су уследиле. Нико се није усудио да оспори Тезуку и његов стил и зато је традиција великих очију очувана у јапанској анимацији.

Где смо данас?

Данас су велике очи у јапанској анимацији еволуирале из Тезукиног почетног стандарда. Иако су јако стилизовани, они су реалистичнији (не изгледају као стварне очи из цртаног филма), живописнији и шаренији у поређењу са Тезукиним почетним стандардом.

Деца, попут неких нељудских ликова – као што је приказано овде, у Дигимон авантура: (2020) – обично имају велике очи по правилу; такође можете уочити разлику у поређењу са Звезда Бои

Деца (са релативно честим изузетком беба) практично увек имају велике очи, као и већина одраслих. Ипак, ликови из аниманге показују веома занимљиву особину како старе – њихове очи постају мање. Ово је вероватно симболичан приказ старења у јапанској анимацији и веома је занимљива ствар за посматрање. Такође, много нељудских ликова (чак и неке реално анимиране животиње) има такве очи.

Различити дизајни очију као што је примећено у аниме покемон

Али, за разлику од старих дана, ово више није фиксно правило. Због разноликости савремене јапанске анимације, правила у вези са очима су се променила. Велике очи су, наравно, и даље ствар, али нису нужност и све је више ликова са различитим – обично мањим, али понекад чак и другачијег облика – очима у модерној аниманги, што је добро ако нас питате , јер је разноликост добра за цео процес.

***

А ово је прича о томе зашто ликови из манге и анимеа имају велике очи. Осаму Тезука је био под утицајем западне анимације и одлучио је да тај стил реплицира у својим делима, што је довело до стварања модерних стандарда анимације. Данас су очи стуб јапанске анимације и једна од њених најпознатијих особина.

И то је то за данас. Надамо се да сте се забавили читајући ово и да смо вам помогли да решите ову дилему. Видимо се следећи пут и не заборавите да нас пратите!

О Нама

Цинема Невс, Сериес, Стрипови, Аниме, Игре