Преглед ТВ серије „Скуид Гаме“: Колико је далеко када је у питању финансијска слобода?

Од стране Роберт Милаковић /21. септембра 2021. године2. октобар 2021

'Скуид Гаме' је јужнокорејска драмска серија о преживљавању коју је написао и режирао Хванг Донг-хиук, најпознатији по 'Силенцед' и 'Мисс Гранни'. Ова емисија је инспирисана популарном корејском дечјом игром из 1970-их и 80-их, познатом по назив наслова и првобитно се звао 'Роунд Сик' 2019. године када га је Нетфлик покупио пре него што је промењен у тренутно име. Глумачка екипа 'Скуид Гаме' је сјајна колико год може, препуна познатих корејских глумаца и новопридошлица у свету глуме. Ансамбл са звездама укључује Ли Јунг-Јае, Парк Хае-соо и Ви Ха-Јоон, а његова прва сезона која се састоји од девет епизода премијерно је приказана на гиганту за стримовање 17. септембра.





Прича је прилично фасцинантна. Мистериозна организација у Јужној Кореји почиње да регрутује грађане који су дављени у дуговима или се финансијски боре да учествују у укупно шест догађаја, који одузимају дах и срцепарају, а награда износи милионе долара или боље речено милијарде вона ако такмичари преживе до краја. игре. Оно што играчи не знају је да елиминација значи губитак живота.

Наслови као што су „Игре глади“, које је најпрепознатљивија светска публика, или класична „Битка краљевска“, „Алице ин Бордерланд“ и „Као што ће богови“, који су познати у јапанској индустрији забаве, одмах падају на памет када погледа се опис ове емисије.



Занимљиво је да то нису штетне игре попут борбе мачевима или пушкарања или чак рвања, већ су све дечје игре познате већини јапанске деце, које је чак и већина учесника играла док су одрастала. Ово може изгледати прилично једноставно, али изазов је у томе што су ове дечије игре неизрециво бруталне са фаталним последицама ако изгубите. А фатално је колико год звучало дословно. На пример, преко 450 играча почиње, али на крају једне игре која се зове „Црвено светло зелено светло“, они учесници који не зауставе на црвеном светлу бивају погубљени од стране снајпера. Други пример је игра потезања конопца која се одвија сто стопа изнад земље где губитници пљускају по поду.

Ово такмичење надгледа мистериозна организација која носи маске са дугмадима за плеј стејшн у слугању генералног лидера који вуче конце игре. Ово би могло звучати заиста окрутно; међутим, такмичари у игри добровољно и имају опцију да напусте такмичење гласањем за напуштање. Нажалост, њихова финансијска ограничења не нуде овим конкурентима ту врсту луксуза.



Док гледате како такмичење напредује, не може се запитати шта је суштина целе ствари. Ипак, то је забава на крају дана, и забава јесте. Узбудљиво је гледати како се драма одвија док такмичари склапају пактове и издају једни друге са очима упртим у награду.

Метафора серије је аспект моћних, богатих и моћних у друштву који плене очајање, рањивост и пустош сиромашних у сврху демонстрације моћи, спорта и профита, што је, да будемо искрени, практично оно што се дешава у савременом свету. Представа у стварном свету може се видети кроз различите четврти у Сеулу, што га чини још застрашујућим. Међутим, терор је контекстуализован у стварности јер је могућ само зато што услови ван игралишта то дозвољавају, што серија даје током целе сезоне. Занимљиво, иако креатори игара немају апсолутно никаквог поштовања према људским животима, јасно је као дан да наратив има другачију перспективу у овом погледу, што му даје битну разлику од његових претходника.



Учесници су различити колико их власници игре могу пажљиво одабрати. Од разведеног оца који живи са својом мајком који коцка сваки новчић који добије до те мере да је толико у дуговима да не може чак ни своју ћерку да почасти правим оброком на њен рођендан. Ту је и банкар који је под истрагом за превару, старац са тумором на мозгу, џепарош, гангстер, гласни преварант и пакистански радник мигрант, између многих других.

Радња серије је њена највећа снага како је свесно написана. Човек је прилично сигуран у неком тренутку где су кренули све док одједном не постане мркли мрак или наратив не крене другим путем. Пун је изненађења и обрта који су тако разумљиво распоређени, дајући задовољавајући низ интригантних догађаја и врхунаца током целе сезоне. Злокобну премису оживљавају различити спектакуларни дизајни сценографија и упадљиво занимљиви костими, који се прилично разликују. Сјајан резултат Чо Санг-Кјунга даје серији расположење и тон када су околности забавне, као и када ствари постану мрачне и страшне.

Представе су прилично неповољне и добро изведене, осим страних ВИП личности које су биле грозне. Са Лее Јунг-Јае као асертивном и еластичном вођом, новајлија Јунг Хо-Иеон је невероватна као дрски севернокорејски пребег, и сигурно ће постати миљеница обожаватеља унутар премисе. Такође има тона изненађења разбацаних током целе сезоне.

„Игра лигњи“ је препуна сликовитог насиља, које се примењује на такмичаре док се боре за будућност. Није ни чудо што су се неки јужнокорејски гледаоци који су гледали емисију у почетку осећали као да је било превише окрутности. Иако насиље и промене тонова у емисији можда неће радити за свакога, постоје недостаци, као што се мистериозни луткари иза кулиса не појављују онолико често колико би неко желео, а финале је мало неубедљиво. Али емисија је апсолутни хит када је у питању забава и вероватно ће стећи култ у Кореји и широм света.

Упркос свом ставу према слабима и потлаченим у друштву, 'Скуид Гаме' не нуди бекство од ужаса стварног света, наравно, у својим границама као дело фикције. Али то потврђује да ови злочини, поделе и неједнакости постоје, и многи људи их сматрају ужасним.

ОЦЕНА: 8,5/10

О Нама

Цинема Невс, Сериес, Стрипови, Аниме, Игре