Свет од Покемон је све већи феномен од 1996. године, када је први пар видео игрица изашао у продавницама. Покемон започела је као серија видео игара и иако се нова створења првенствено уводе у видео игрице, аниме серија је постала популарна као и видео игрице. Од децембра 2021. постоји скоро 900 појединачних Покемона које је идентификовао ПокеДек подељен у један или два од осамнаест типова Покемона. У овом чланку ћемо анализирати један од тих типова – психички тип
Покемони психичког типа су међу осамнаест типова Покемона, као што је представљено у основној серији игара. Од ВИИИ генерације, постоји 98 покемона психичког типа, укључујући чисте и двоструке типове. Традиционално, покемони психичког типа су супер ефикасни против покемона борбеног и отровног типа, а слаби су против покемона типа бубе, тамне и духове.
У овом чланку ћемо вам рећи све информације које ће вам требати ако желите да се фокусирате на Покемоне психичког типа у било којој игрици. Сазнаћете о типу, његовим моћима, његовим снагама и слабостима, Покемонима тог типа и њиховим потезима. Фокусираћемо се на основне игре, као и на друге популарне видео игре засноване на Покемон франшиза.
Преглед садржаја Прикажи Листа покемона психичког типа Моћи и способности Предности и слабости Покрети
Листа покемона психичког типа
Као што смо рекли, у франшизи постоји укупно 98 Покемона психичког типа. Неки од њих су чисти покемони психичког типа, док су други покемо двојног типа; Покемони двоструког типа могу имати Псицхиц- као примарни или секундарни тип. Ево пуне листе свих Покемона психичког типа на основу ове три категорије:
Чисти психички тип
# | Име |
063 | отворен |
064 | Цадабра |
065 | Алаказам / Мега Алаказам |
077 | Понита (Галариан Форм) |
079 | Словпоке (Галариан Форм) |
096 | Дровзее |
097 | Хипно |
150 | Мевтво / Мега Мевтво И |
151 | Мев |
196 | Еспеон |
201 | Уновн |
202 | Воббуффет |
325 | Споинк |
326 | Грумпиг |
358 | Цхимецхо |
360 | Винаут |
386 | Деокси (нормална форма / форма напада / форма одбране / форма брзине) |
433 | Цхинглинг |
480 | Укие |
481 | Месприт |
482 | селф |
488 | Цресселиа |
517 | Мунна |
518 | Мусхарна |
574 | Готхита |
575 | Готхорита |
576 | Готхителле |
577 | солооза |
578 | Дуосион |
579 | Реуницлус |
605 | жив сам |
606 | Бехееием |
677 | еспурр |
678 | Меовстиц |
789 | Цосмог |
790 | Цосмоем |
800 | Некроза |
856 | Хатенна |
857 | Хаттрем |
Двоструки тип (примарни психички тип)
# | Име | Тип 1 | Тип 2 |
078 | Рапидасх (Галариан Форм) | Псицхиц | вила |
122 | г. Миме* | Псицхиц | вила |
144 | Артицуно (Галарски облик) | Псицхиц | Летење |
150 | Мега Мевтво Кс | Псицхиц | Борба |
177 | природа | Псицхиц | Летење |
178 | Ћаскање | Псицхиц | Летење |
249 | Лугиа | Псицхиц | Летење |
251 | Целеби | Псицхиц | Трава |
280 | Ралтс* | Псицхиц | вила |
281 | Кирлиа * | Псицхиц | вила |
282 | Гардевоир / Мега Гардевоир | Псицхиц | вила |
439 | Миме Јр.* | Псицхиц | вила |
475 | Галладе / Мега Галладе | Псицхиц | Борба |
494 | Вицтини | Псицхиц | Ватра |
527 | Вообат | Псицхиц | Летење |
528 | Свообат | Псицхиц | Летење |
561 | Сигилипх | Псицхиц | Летење |
628 | Бравиари (Хисуиан Форма) | Псицхиц | Летење |
720 | Хоопа Цонфинед | Псицхиц | Дух |
720 | Хоопа Унбоунд | Псицхиц | Дарк |
741 | Орицорио (Па'у стил) | Псицхиц | Летење |
786 | Тапу Леле | Псицхиц | вила |
791 | Солгалео | Псицхиц | Челик |
792 | Лунала | Псицхиц | Дух |
800 | Дуск Мане Нецрозма | Псицхиц | Челик |
800 | Давн Вингс Нецрозма | Псицхиц | Дух |
800 | Ултра Нецрозма | Псицхиц | Драгон |
858 | Хаттерене / Гигантамак Хаттерене | Псицхиц | вила |
876 | Индеедее | Псицхиц | Нормално |
898 | Стандард Цалирек | Псицхиц | Трава |
898 | Ице Ридер Цалирек | Псицхиц | Ице |
898 | Схадов Ридер Цалирек | Псицхиц | Дух |
Двоструки тип (секундарни психички тип)
# | Име | Тип 1 | Тип 2 |
026 | Раицху Алолан Форм | Електрични | Псицхиц |
079 | Словпоке | Вода | Псицхиц |
080 | Словбро / Мега Словбро | Вода | Псицхиц |
080 | Словбро (Галарски облик) | Отров | Псицхиц |
102 | Екеггцуте | Трава | Псицхиц |
103 | Екеггутор | Трава | Псицхиц |
121 | Стармие | Вода | Псицхиц |
122 | Мр. Миме (Галариан Форм) | Ице | Псицхиц |
124 | јинк | Ице | Псицхиц |
199 | Словкинг | Вода | Псицхиц |
199 | Словкинг (Галариан Форм) | Отров | Псицхиц |
203 | Жирафа | Нормално | Псицхиц |
238 | Смооцхум | Ице | Псицхиц |
307 | Медитирајте | Борба | Псицхиц |
308 | Медицхам / Мега Медицхам | Борба | Псицхиц |
337 | Лунатоне | Роцк | Псицхиц |
338 | Солроцк | Роцк | Псицхиц |
343 | Балтои | Гроунд | Псицхиц |
344 | Цлаидол | Гроунд | Псицхиц |
374 | Белдум | Челик | Псицхиц |
375 | Метанг | Челик | Псицхиц |
376 | Метагрос / Мега Метагрос | Челик | Псицхиц |
380 | Латиас / Мега Латиас | Драгон | Псицхиц |
381 | Латиос / Мега Латиос | Драгон | Псицхиц |
385 | Јирацхи | Челик | Псицхиц |
436 | Бронзер | Челик | Псицхиц |
437 | Бронза | Челик | Псицхиц |
555 | Дарманитан Зен Моде | Ватра | Псицхиц |
648 | Мелоетта Ариа Форме | Нормално | Псицхиц |
655 | Делпхок | Ватра | Псицхиц |
686 | Инкаи | Дарк | Псицхиц |
687 | Учитељице | Дарк | Псицхиц |
765 | орангуру | Нормално | Псицхиц |
779 | брукисх | Вода | Псицхиц |
825 | доттлер | Буг | Псицхиц |
826 | Орбеетле / Гигантамак Орбеетле | Буг | Псицхиц |
866 | г. Риме | Ице | Псицхиц |
??? | Вирдеер | Нормално | Псицхиц |
Моћи и способности
У овом одељку ћемо вам дати основне статистичке просеке за све Покемоне психичког типа уопште:
Статс | Свеукупно | Потпуно еволуирао |
мобилни телефон | 71.13 | 82.38 |
Напад | 73.39 | 90.78 |
Одбрана | 74.45 | 86.14 |
Специјални напад | 93.07 | 110.28 |
Специјална одбрана | 86.34 | 99.51 |
Брзина | 74.62 | 89.01 |
Укупно | 473 | 558.1 |
Пре генерације ВИ, челик/психички типови су били изузети од три Псицхицхове слабости, али пошто Челик више није отпоран на таму и духове, то више није случај. Један недостатак потеза психичког типа је то што не утичу на Покемоне мрачног типа, иако се овај имунитет може уклонити помоћу Мирацле Еие-а. Имунитет, као и отпор према психичком типу, такође се могу заобићи потезима покривања као што су напади типа на земљи или борбе.
Када је Психички терен на снази, снага покрета психичког типа се повећава за 30% (50% пре генерације ВИИИ) када је корисник на земљи. Када се користе у такмичењима, потези психичког типа су типично паметни потези, али могу бити и један од преостала четири типа такмичења, са изузетком тешких.
У играма генерације И, покемони психичког типа били су фокус проблема равнотеже. Стога је овај проблем решен у Генерацији ИИ додавањем челичних и мрачних типова, додатне слабости потезима типа духова (за разлику од претходног имунитета на њих) и неких потеза који су јаки против психичких типова.
Предности и слабости
Покемони психичког типа су супер ефикасни (наносе двоструку штету) против покемона борбеног и отровног типа. С друге стране, Покемони тамног типа су потпуно имуни на нападе психичког типа. Отпорни су на покрете психичког и челичног типа. Њихове слабости су покрети типа буба, тама и дух.
ПОВЕЗАН: Колико Покемона има? Сортирано по генерацијама и типовима!Покрети
Од ВИИИ генерације, ово су познати покрети психичког типа:
ген | Потез | Категорија | Конкурс | Снага | Прецизност | ПП | Опис |
И | Окретност | Статус | Хладан | — | —% | 30 (макс. 48) | Корисник се опушта и олакшава своје тело да би се брже кретао. Ово нагло подиже статистику брзине. |
В | Алли Свитцх | Статус | Паметно | — | —% | 15 (макс. 24) | Корисник се телепортује користећи чудну моћ и мења места са једним од својих савезника. |
И | Амнезија | Статус | Слатко | — | —% | 20 (макс. 32) | Корисник привремено празни свој ум да би заборавио своје бриге. Ово нагло подиже корисников Сп. Деф стат. |
И | Препрека | Статус | Хладан | — | —% | 20 (макс. 32) | Корисник подиже чврст зид који нагло подиже његов одбрамбени статус. |
ИИИ | Смирен ум | Статус | Паметно | — | —% | 20 (макс. 32) | Корисник тихо фокусира свој ум и смирује свој дух да подигне свој Сп. Атк и Сп. Деф статс. |
И | Конфузија | Специјални | Паметно | педесет | 100% | 25 (макс. 40) | Циљ је погођен слабом телекинетичком силом. Ово такође може збунити мету. |
ИИИ | Цосмиц Повер | Статус | Лепа | — | —% | 20 (макс. 32) | Корисник апсорбује мистичну моћ из свемира да подигне своју одбрану и Сп. Деф статс. |
И | Дреам Еатер | Специјални | Паметно | 100 | 100% | 15 (макс. 24) | Корисник једе снове мете која спава. Апсорбује половину штете проузроковане да излечи сопствени ХП. |
виии | Еерие Спелл | Специјални | 80 | 100% | 5 (макс. 8) | Корисник напада својом огромном психичком моћи. Ово такође уклања 3 ПП из последњег потеза мете. | |
виии | Екпандинг Форце | Специјални | 80 | 100% | 20 (макс. 32) | Корисник својом психичком моћи напада мету. Снага овог потеза расте и оштећује све супротстављене Покемоне на Психичком терену. | |
ИИИ | Екстрасензорно | Специјални | Хладан | 80 | 100% | 20 (макс. 32) | Корисник напада чудном, невидљивом снагом. Ово такође може натерати мету да се тргне. |
виии | Фреезинг Гларе | Специјални | 90 | 100% | 10 (макс. 16) | Корисник испушта своју психичку моћ из очију да нападне. Ово такође може оставити мету замрзнутом. | |
ил | Поглед на будућност | Специјални | Паметно | 120 | 100% | 10 (макс. 16) | Два окрета након што се овај потез искористи, комад психичке енергије напада мету. |
ДОЛАЗИШ ЛИ | Генесис Супернова | Специјални | 185 | —% | 1 (макс. 1) | Након што добије З-Повер, корисник, Мев, напада мету пуном снагом. Терен ће бити напуњен психичком енергијом. | |
ДОЛАЗИШ ЛИ | Глитзи Глов | Специјални | 80 | 95% | 15 (макс. 24) | Корисник бомбардује мету телекинетичком силом. Поставља се чудесан зид светлости да би се ослабила моћ специјалних потеза противничких Покемона. | |
виии | Г-Мак Гравити | Физички | — | —% | 3 (макс. 4) | Напад психичког типа који Гигантамак Орбеетле користи. Овај потез мења гравитацију за пет окрета. | |
виии | Г-Мак Гравити | Специјални | — | —% | 3 (макс. 4) | Напад психичког типа који Гигантамак Орбеетле користи. Овај потез мења гравитацију за пет окрета. | |
ИВ | Гравитација | Статус | Паметно | — | —% | 5 (макс. 8) | Овај потез омогућава покемонима летећег типа или покемонима са способношћу левитирања да буду погођени покретима приземног типа. Покрети који укључују летење се не могу користити. |
В | Гуард Сплит | Статус | Паметно | — | —% | 10 (макс. 16) | Корисник користи своју психичку моћ да усредсреди своју одбрану и Сп. Статистике одбране са онима на мети. |
ИВ | Гуард Свап | Статус | Паметно | — | —% | 10 (макс. 16) | Корисник користи своју психичку моћ да пребаци промене на своју одбрану и Сп. Деф статистика са метом. |
ИВ | Хеал Блоцк | Статус | Паметно | — | 100% | 15 (макс. 24) | Током пет окрета, корисник спречава противнички тим да користи било какве потезе, способности или држане предмете који опорављају ХП. |
В | Хеал Пулсе | Статус | Лепа | — | —% | 10 (макс. 16) | Корисник емитује пулс исцељења који враћа ХП циљ до половине његовог максималног ХП-а. |
ИВ | Хеалинг Висх | Статус | Лепа | — | —% | 10 (макс. 16) | Корисник се онесвести. Заузврат, Покемону који заузме његово место биће враћен ХП и излечени статусни услови. |
В | Хеарт Стамп | Физички | Слатко | 60 | 100% | 25 (макс. 40) | Корисник задаје жесток ударац након што његов слатки чин учини мету мање опрезном. Ово такође може натерати мету да се тргне. |
ИВ | Хеарт Свап | Статус | Паметно | — | —% | 10 (макс. 16) | Корисник користи своју психичку моћ да мења статистичке промене са метом. |
МИ | Хиперспаце Холе | Специјални | Паметно | 80 | —% | 5 (макс. 8) | Користећи хиперпросторну рупу, корисник се појављује одмах поред мете и удара. Ово такође погађа мету користећи потез као што је Заштита или Детекција. |
И | Хипноза | Статус | Паметно | — | 60% | 20 (макс. 32) | Корисник користи хипнотичку сугестију да би мету натерао у дубок сан. |
ИИИ | Затвор | Статус | Паметно | — | —% | 10 (макс. 16) | Ако супротстављени Покемони знају било који потез који је такође познат кориснику, они неће моћи да га користе. |
ДОЛАЗИШ ЛИ | Инструцт | Статус | — | —% | 15 (макс. 24) | Корисник даје инструкције мети да поново користи њен последњи потез. | |
И | Кинесис | Статус | Паметно | — | 80% | 15 (макс. 24) | Корисник одвлачи пажњу мете савијањем кашике. Ово смањује прецизност циља. |
И | Светло екрана | Статус | Лепа | — | —% | 30 (макс. 48) | Поставља се чудесан зид светлости да би се смањила штета од специјалних напада за пет окрета. |
ДОЛАЗИШ ЛИ | Светлост која спаљује небо | Специјални | 200 | —% | 1 (макс. 1) | Овај напад изазива Аттацк или Сп. Штета од Атк-а—која год статистика је већа за корисника, Нецрозма. Овај потез игнорише способност мете. | |
ИВ | Лунар Данце | Статус | Лепа | — | —% | 10 (макс. 16) | Корисник се онесвести. Заузврат, Покемон који заузима његово место имаће свој статус и ХП ће бити потпуно враћен. |
ИИИ | Лустер Пурге | Специјални | Паметно | 70 | 100% | 5 (макс. 8) | Корисник пушта штетни прасак светлости. Ово такође може смањити циљни Сп. Деф стат. |
ИИИ | Магиц Цоат | Статус | Лепа | — | —% | 15 (макс. 24) | Баријера се рефлектује назад ка циљним покретима као Леецх Сеед и помера тај статус оштећења. |
виии | Магиц Повдер | Статус | — | 100% | 20 (макс. 32) | Корисник распршује облак магичног праха који мету мења у психички тип. | |
В | Магиц Роом | Статус | Паметно | — | —% | 10 (макс. 16) | Корисник ствара бизарну област у којој Покемонови предмети губе ефекте на пет окрета. |
виии | Мак Миндсторм | Физички | — | —% | 3 (макс. 4) | Ово је напад психичког типа који користи Динамак Покемон. Корисник претвара тло у Психички терен за пет окрета. | |
виии | Мак Миндсторм | Специјални | — | —% | 3 (макс. 4) | Ово је напад психичког типа који користи Динамак Покемон. Корисник претвара тло у Психички терен за пет окрета. | |
И | Медитирајте | Статус | Лепа | — | —% | 40 (макс. 64) | Корисник медитира како би пробудио моћ дубоко у свом телу и подигао своју статистику напада. |
ИВ | Мирацле Еие | Статус | Паметно | — | —% | 40 (макс. 64) | Омогућава да мета тамног типа буде погођена нападима психичког типа. Ово такође омогућава да се погоди мета која се избегава. |
ил | Миррор Цоат | Специјални | Лепа | — | 100% | 20 (макс. 32) | Покрет одмазде који се супротставља сваком посебном нападу, наносећи дупло већу штету. |
ИИИ | Мист Балл | Специјални | Паметно | 70 | 100% | 5 (макс. 8) | Налет пуха попут магле обавија и оштећује мету. Ово такође може смањити циљни Сп. Атк стат. |
ДОЛАЗИШ ЛИ | Пхотон Геисер | Специјални | 100 | 100% | 5 (макс. 8) | Корисник напада мету стубом светлости. Овај потез наноси напад или Сп. Штета од Атк-а—која год статистика је већа за корисника. | |
В | Повер Сплит | Статус | Паметно | — | —% | 10 (макс. 16) | Корисник користи своју психичку моћ да усредсреди свој Аттацк и Сп. Атк статистика са онима на мети. |
ИВ | Повер Свап | Статус | Паметно | — | —% | 10 (макс. 16) | Корисник користи своју психичку моћ да пребаци промене на свој Аттацк и Сп. Атк статистика са метом. |
ИВ | Повер Трицк | Статус | Паметно | — | —% | 10 (макс. 16) | Корисник користи своју психичку моћ да промени своју статистику напада са својом статистиком одбране. |
ДОЛАЗИШ ЛИ | Присматиц Ласер | Специјални | 160 | 100% | 10 (макс. 16) | Корисник испаљује моћне ласере користећи снагу призме. Корисник не може да пређе на следеће скретање. | |
И | Псибеам | Специјални | Лепа | 65 | 100% | 20 (макс. 32) | Мета је нападнута посебним зраком. Ово такође може да збуни мету. |
И | Псицхиц | Специјални | Паметно | 90 | 100% | 10 (макс. 16) | Циљ је погођен снажном телекинетичком силом. Ово такође може смањити циљни Сп. Деф стат. |
ДОЛАЗИШ ЛИ | Псицхиц Фангс | Физички | 85 | 100% | 10 (макс. 16) | Корисник својим психичким способностима уједа мету. Ово такође може уништити Лигхт Сцреен и Рефлецт. | |
ДОЛАЗИШ ЛИ | Психички терен | Статус | — | —% | 10 (макс. 16) | Ово штити Покемоне на земљи од приоритетних потеза и појачава покрете психичког типа за пет окрета. | |
ИИИ | Псицхо Боост | Специјални | Паметно | 140 | 90% | 5 (макс. 8) | Корисник напада мету пуном снагом. Трзај напада оштро снижава корисников Сп. Атк стат. |
ИВ | Псицхо Цут | Физички | Хладан | 70 | 100% | 20 (макс. 32) | Корисник кида мету оштрицама које формира психичка моћ. Критички ударци се лакше спуштају. |
ИВ | Псицхо Схифт | Статус | Паметно | — | 100% | 10 (макс. 16) | Користећи своју психичку моћ сугестије, корисник преноси своје статусне услове на мету. |
В | Псисхоцк | Специјални | Лепа | 80 | 100% | 10 (макс. 16) | Корисник материјализује необичан психички талас да нападне мету. Овај напад наноси физичку штету. |
В | Псистрике | Специјални | Хладан | 100 | 100% | 10 (макс. 16) | Корисник материјализује необичан психички талас да нападне мету. Овај напад наноси физичку штету. |
И | Псиваве | Специјални | Паметно | — | 100% | 15 (макс. 24) | Мета је нападнута чудним психичким таласом. Напад је различит по интензитету. |
И | Одразити | Статус | Паметно | — | —% | 20 (макс. 32) | Постављен је чудесан зид светлости да би се смањила штета од физичких напада за пет окрета. |
И | Одмори се | Статус | Слатко | — | —% | 10 (макс. 16) | Корисник иде на спавање два пута. Ово у потпуности враћа ХП корисника и лечи све статусне услове. |
ИИИ | Играње улога | Статус | Слатко | — | —% | 10 (макс. 16) | Корисник потпуно опонаша мету, копирајући природну способност мете. |
ДОЛАЗИШ ЛИ | Схаттеред Псицхе | Физички | — | —% | 1 (макс. 1) | Корисник контролише мету својом З-снагом и повређује мету пуном снагом. Снага варира, у зависности од првобитног потеза. | |
ДОЛАЗИШ ЛИ | Схаттеред Псицхе | Специјални | — | —% | 1 (макс. 1) | Корисник контролише мету својом З-снагом и повређује мету пуном снагом. Снага варира, у зависности од првобитног потеза. | |
ИИИ | Замена вештина | Статус | Паметно | — | —% | 10 (макс. 16) | Корисник користи своју психичку моћ да размењује способности са метом. |
ДОЛАЗИШ ЛИ | Спеед Свап | Статус | — | —% | 10 (макс. 16) | Корисник размењује статистику брзине са циљем. | |
В | Похрањена снага | Специјални | Паметно | двадесет | 100% | 10 (макс. 16) | Корисник напада мету похрањеном снагом. Што се више повећава статистика корисника, већа је моћ потеза. |
В | Синцхроноисе | Специјални | Паметно | 120 | 100% | 10 (макс. 16) | Користећи чудан ударни талас, корисник наноси штету било ком Покемону истог типа у области око њега. |
В | Телекинеза | Статус | Паметно | — | —% | 15 (макс. 24) | Корисник својом психичком моћи тера мету да лебди. Циљ је лакше погодити за три окрета. |
И | Телепорт | Статус | Хладан | — | —% | 20 (макс. 32) | Користите га да побегнете од било ког дивљег Покемона. |
ИИИ | Трик | Статус | Паметно | — | 100% | 10 (макс. 16) | Корисник хвата мету неспремну и мења њену држану ставку својом. |
ИВ | Трицк Роом | Статус | Паметно | — | —% | 5 (макс. 8) | Корисник ствара бизарну област у којој се спорији Покемони крећу први пет пута. |
В | Вондер Роом | Статус | Паметно | — | —% | 10 (макс. 16) | Корисник ствара бизарну област у којој Покемон’с Дефенсе и Сп. Деф статистика се мења за пет окрета. |
ИВ | Зен Хеадбутт | Физички | Паметно | 80 | 90% | 15 (макс. 24) | Корисник фокусира своју снагу воље на своју главу и напада мету. Ово такође може натерати мету да се тргне. |