Покемони психичког типа: моћи, снаге, слабости, покрети и друго

Од стране Артхур С. Пое /1. јануара 20222. јануара 2022

Свет од Покемон је све већи феномен од 1996. године, када је први пар видео игрица изашао у продавницама. Покемон започела је као серија видео игара и иако се нова створења првенствено уводе у видео игрице, аниме серија је постала популарна као и видео игрице. Од децембра 2021. постоји скоро 900 појединачних Покемона које је идентификовао ПокеДек подељен у један или два од осамнаест типова Покемона. У овом чланку ћемо анализирати један од тих типова – психички тип





Покемони психичког типа су међу осамнаест типова Покемона, као што је представљено у основној серији игара. Од ВИИИ генерације, постоји 98 покемона психичког типа, укључујући чисте и двоструке типове. Традиционално, покемони психичког типа су супер ефикасни против покемона борбеног и отровног типа, а слаби су против покемона типа бубе, тамне и духове.

У овом чланку ћемо вам рећи све информације које ће вам требати ако желите да се фокусирате на Покемоне психичког типа у било којој игрици. Сазнаћете о типу, његовим моћима, његовим снагама и слабостима, Покемонима тог типа и њиховим потезима. Фокусираћемо се на основне игре, као и на друге популарне видео игре засноване на Покемон франшиза.



Преглед садржаја Прикажи Листа покемона психичког типа Моћи и способности Предности и слабости Покрети

Листа покемона психичког типа

Као што смо рекли, у франшизи постоји укупно 98 Покемона психичког типа. Неки од њих су чисти покемони психичког типа, док су други покемо двојног типа; Покемони двоструког типа могу имати Псицхиц- као примарни или секундарни тип. Ево пуне листе свих Покемона психичког типа на основу ове три категорије:

Чисти психички тип



# Име
063отворен
064Цадабра
065Алаказам / Мега Алаказам
077Понита (Галариан Форм)
079Словпоке (Галариан Форм)
096Дровзее
097Хипно
150Мевтво / Мега Мевтво И
151Мев
196Еспеон
201Уновн
202Воббуффет
325Споинк
326Грумпиг
358Цхимецхо
360Винаут
386Деокси (нормална форма / форма напада / форма одбране / форма брзине)
433Цхинглинг
480Укие
481Месприт
482селф
488Цресселиа
517Мунна
518Мусхарна
574Готхита
575Готхорита
576Готхителле
577солооза
578Дуосион
579Реуницлус
605жив сам
606Бехееием
677еспурр
678Меовстиц
789Цосмог
790Цосмоем
800Некроза
856Хатенна
857Хаттрем

Двоструки тип (примарни психички тип)

# Име Тип 1 Тип 2
078Рапидасх (Галариан Форм)Псицхицвила
122г. Миме*Псицхицвила
144Артицуно (Галарски облик)ПсицхицЛетење
150Мега Мевтво КсПсицхицБорба
177природаПсицхицЛетење
178ЋаскањеПсицхицЛетење
249ЛугиаПсицхицЛетење
251ЦелебиПсицхицТрава
280Ралтс*Псицхицвила
281Кирлиа *Псицхицвила
282Гардевоир / Мега ГардевоирПсицхицвила
439Миме Јр.*Псицхицвила
475Галладе / Мега ГалладеПсицхицБорба
494ВицтиниПсицхицВатра
527ВообатПсицхицЛетење
528СвообатПсицхицЛетење
561СигилипхПсицхицЛетење
628Бравиари (Хисуиан Форма)ПсицхицЛетење
720Хоопа ЦонфинедПсицхицДух
720Хоопа УнбоундПсицхицДарк
741Орицорио (Па'у стил)ПсицхицЛетење
786Тапу ЛелеПсицхицвила
791СолгалеоПсицхицЧелик
792ЛуналаПсицхицДух
800Дуск Мане НецрозмаПсицхицЧелик
800Давн Вингс НецрозмаПсицхицДух
800Ултра НецрозмаПсицхицДрагон
858Хаттерене / Гигантамак ХаттеренеПсицхицвила
876ИндеедееПсицхицНормално
898Стандард ЦалирекПсицхицТрава
898Ице Ридер ЦалирекПсицхицИце
898Схадов Ридер ЦалирекПсицхицДух

Двоструки тип (секундарни психички тип)



# Име Тип 1 Тип 2
026Раицху
Алолан Форм
ЕлектричниПсицхиц
079СловпокеВодаПсицхиц
080Словбро / Мега СловброВодаПсицхиц
080Словбро (Галарски облик)ОтровПсицхиц
102ЕкеггцутеТраваПсицхиц
103ЕкеггуторТраваПсицхиц
121СтармиеВодаПсицхиц
122Мр. Миме (Галариан Форм)ИцеПсицхиц
124јинкИцеПсицхиц
199СловкингВодаПсицхиц
199Словкинг (Галариан Форм)ОтровПсицхиц
203ЖирафаНормалноПсицхиц
238СмооцхумИцеПсицхиц
307МедитирајтеБорбаПсицхиц
308Медицхам / Мега МедицхамБорбаПсицхиц
337ЛунатонеРоцкПсицхиц
338СолроцкРоцкПсицхиц
343БалтоиГроундПсицхиц
344ЦлаидолГроундПсицхиц
374БелдумЧеликПсицхиц
375МетангЧеликПсицхиц
376Метагрос / Мега МетагросЧеликПсицхиц
380Латиас / Мега ЛатиасДрагонПсицхиц
381Латиос / Мега ЛатиосДрагонПсицхиц
385ЈирацхиЧеликПсицхиц
436БронзерЧеликПсицхиц
437БронзаЧеликПсицхиц
555Дарманитан Зен МодеВатраПсицхиц
648Мелоетта Ариа ФормеНормалноПсицхиц
655ДелпхокВатраПсицхиц
686ИнкаиДаркПсицхиц
687УчитељицеДаркПсицхиц
765орангуруНормалноПсицхиц
779брукисхВодаПсицхиц
825доттлерБугПсицхиц
826Орбеетле / Гигантамак ОрбеетлеБугПсицхиц
866г. РимеИцеПсицхиц
???ВирдеерНормалноПсицхиц

Моћи и способности

У овом одељку ћемо вам дати основне статистичке просеке за све Покемоне психичког типа уопште:

Статс Свеукупно Потпуно еволуирао
мобилни телефон71.1382.38
Напад73.3990.78
Одбрана74.4586.14
Специјални напад93.07110.28
Специјална одбрана86.3499.51
Брзина74.6289.01
Укупно 473 558.1

Пре генерације ВИ, челик/психички типови су били изузети од три Псицхицхове слабости, али пошто Челик више није отпоран на таму и духове, то више није случај. Један недостатак потеза психичког типа је то што не утичу на Покемоне мрачног типа, иако се овај имунитет може уклонити помоћу Мирацле Еие-а. Имунитет, као и отпор према психичком типу, такође се могу заобићи потезима покривања као што су напади типа на земљи или борбе.

Када је Психички терен на снази, снага покрета психичког типа се повећава за 30% (50% пре генерације ВИИИ) када је корисник на земљи. Када се користе у такмичењима, потези психичког типа су типично паметни потези, али могу бити и један од преостала четири типа такмичења, са изузетком тешких.

У играма генерације И, покемони психичког типа били су фокус проблема равнотеже. Стога је овај проблем решен у Генерацији ИИ додавањем челичних и мрачних типова, додатне слабости потезима типа духова (за разлику од претходног имунитета на њих) и неких потеза који су јаки против психичких типова.

Предности и слабости

Покемони психичког типа су супер ефикасни (наносе двоструку штету) против покемона борбеног и отровног типа. С друге стране, Покемони тамног типа су потпуно имуни на нападе психичког типа. Отпорни су на покрете психичког и челичног типа. Њихове слабости су покрети типа буба, тама и дух.

ПОВЕЗАН: Колико Покемона има? Сортирано по генерацијама и типовима!

Покрети

Од ВИИИ генерације, ово су познати покрети психичког типа:

ген Потез Категорија Конкурс Снага Прецизност ПП Опис
И ОкретностСтатусХладан—%30 (макс. 48)Корисник се опушта и олакшава своје тело да би се брже кретао. Ово нагло подиже статистику брзине.
В Алли СвитцхСтатусПаметно—%15 (макс. 24)Корисник се телепортује користећи чудну моћ и мења места са једним од својих савезника.
И АмнезијаСтатусСлатко—%20 (макс. 32)Корисник привремено празни свој ум да би заборавио своје бриге. Ово нагло подиже корисников Сп. Деф стат.
И ПрепрекаСтатусХладан—%20 (макс. 32)Корисник подиже чврст зид који нагло подиже његов одбрамбени статус.
ИИИ Смирен умСтатусПаметно—%20 (макс. 32)Корисник тихо фокусира свој ум и смирује свој дух да подигне свој Сп. Атк и Сп. Деф статс.
И КонфузијаСпецијалниПаметнопедесет100%25 (макс. 40)Циљ је погођен слабом телекинетичком силом. Ово такође може збунити мету.
ИИИ Цосмиц ПоверСтатусЛепа—%20 (макс. 32)Корисник апсорбује мистичну моћ из свемира да подигне своју одбрану и Сп. Деф статс.
И Дреам ЕатерСпецијалниПаметно100100%15 (макс. 24)Корисник једе снове мете која спава. Апсорбује половину штете проузроковане да излечи сопствени ХП.
виии Еерие СпеллСпецијални80100%5 (макс. 8)Корисник напада својом огромном психичком моћи. Ово такође уклања 3 ПП из последњег потеза мете.
виии Екпандинг ФорцеСпецијални80100%20 (макс. 32)Корисник својом психичком моћи напада мету. Снага овог потеза расте и оштећује све супротстављене Покемоне на Психичком терену.
ИИИ ЕкстрасензорноСпецијалниХладан80100%20 (макс. 32)Корисник напада чудном, невидљивом снагом. Ово такође може натерати мету да се тргне.
виии Фреезинг ГлареСпецијални90100%10 (макс. 16)Корисник испушта своју психичку моћ из очију да нападне. Ово такође може оставити мету замрзнутом.
ил Поглед на будућностСпецијалниПаметно120100%10 (макс. 16)Два окрета након што се овај потез искористи, комад психичке енергије напада мету.
ДОЛАЗИШ ЛИ Генесис СуперноваСпецијални185—%1 (макс. 1)Након што добије З-Повер, корисник, Мев, напада мету пуном снагом. Терен ће бити напуњен психичком енергијом.
ДОЛАЗИШ ЛИ Глитзи ГловСпецијални8095%15 (макс. 24)Корисник бомбардује мету телекинетичком силом. Поставља се чудесан зид светлости да би се ослабила моћ специјалних потеза противничких Покемона.
виии Г-Мак ГравитиФизички—%3 (макс. 4)Напад психичког типа који Гигантамак Орбеетле користи. Овај потез мења гравитацију за пет окрета.
виии Г-Мак ГравитиСпецијални—%3 (макс. 4)Напад психичког типа који Гигантамак Орбеетле користи. Овај потез мења гравитацију за пет окрета.
ИВ ГравитацијаСтатусПаметно—%5 (макс. 8)Овај потез омогућава покемонима летећег типа или покемонима са способношћу левитирања да буду погођени покретима приземног типа. Покрети који укључују летење се не могу користити.
В Гуард СплитСтатусПаметно—%10 (макс. 16)Корисник користи своју психичку моћ да усредсреди своју одбрану и Сп. Статистике одбране са онима на мети.
ИВ Гуард СвапСтатусПаметно—%10 (макс. 16)Корисник користи своју психичку моћ да пребаци промене на своју одбрану и Сп. Деф статистика са метом.
ИВ Хеал БлоцкСтатусПаметно100%15 (макс. 24)Током пет окрета, корисник спречава противнички тим да користи било какве потезе, способности или држане предмете који опорављају ХП.
В Хеал ПулсеСтатусЛепа—%10 (макс. 16)Корисник емитује пулс исцељења који враћа ХП циљ до половине његовог максималног ХП-а.
ИВ Хеалинг ВисхСтатусЛепа—%10 (макс. 16)Корисник се онесвести. Заузврат, Покемону који заузме његово место биће враћен ХП и излечени статусни услови.
В Хеарт СтампФизичкиСлатко60100%25 (макс. 40)Корисник задаје жесток ударац након што његов слатки чин учини мету мање опрезном. Ово такође може натерати мету да се тргне.
ИВ Хеарт СвапСтатусПаметно—%10 (макс. 16)Корисник користи своју психичку моћ да мења статистичке промене са метом.
МИ Хиперспаце ХолеСпецијалниПаметно80—%5 (макс. 8)Користећи хиперпросторну рупу, корисник се појављује одмах поред мете и удара. Ово такође погађа мету користећи потез као што је Заштита или Детекција.
И ХипнозаСтатусПаметно60%20 (макс. 32)Корисник користи хипнотичку сугестију да би мету натерао у дубок сан.
ИИИ ЗатворСтатусПаметно—%10 (макс. 16)Ако супротстављени Покемони знају било који потез који је такође познат кориснику, они неће моћи да га користе.
ДОЛАЗИШ ЛИ ИнструцтСтатус—%15 (макс. 24)Корисник даје инструкције мети да поново користи њен последњи потез.
И КинесисСтатусПаметно80%15 (макс. 24)Корисник одвлачи пажњу мете савијањем кашике. Ово смањује прецизност циља.
И Светло екранаСтатусЛепа—%30 (макс. 48)Поставља се чудесан зид светлости да би се смањила штета од специјалних напада за пет окрета.
ДОЛАЗИШ ЛИ Светлост која спаљује небоСпецијални200—%1 (макс. 1)Овај напад изазива Аттацк или Сп. Штета од Атк-а—која год статистика је већа за корисника, Нецрозма. Овај потез игнорише способност мете.
ИВ Лунар ДанцеСтатусЛепа—%10 (макс. 16)Корисник се онесвести. Заузврат, Покемон који заузима његово место имаће свој статус и ХП ће бити потпуно враћен.
ИИИ Лустер ПургеСпецијалниПаметно70100%5 (макс. 8)Корисник пушта штетни прасак светлости. Ово такође може смањити циљни Сп. Деф стат.
ИИИ Магиц ЦоатСтатусЛепа—%15 (макс. 24)Баријера се рефлектује назад ка циљним покретима као Леецх Сеед и помера тај статус оштећења.
виии Магиц ПовдерСтатус100%20 (макс. 32)Корисник распршује облак магичног праха који мету мења у психички тип.
В Магиц РоомСтатусПаметно—%10 (макс. 16)Корисник ствара бизарну област у којој Покемонови предмети губе ефекте на пет окрета.
виии Мак МиндстормФизички—%3 (макс. 4)Ово је напад психичког типа који користи Динамак Покемон. Корисник претвара тло у Психички терен за пет окрета.
виии Мак МиндстормСпецијални—%3 (макс. 4)Ово је напад психичког типа који користи Динамак Покемон. Корисник претвара тло у Психички терен за пет окрета.
И МедитирајтеСтатусЛепа—%40 (макс. 64)Корисник медитира како би пробудио моћ дубоко у свом телу и подигао своју статистику напада.
ИВ Мирацле ЕиеСтатусПаметно—%40 (макс. 64)Омогућава да мета тамног типа буде погођена нападима психичког типа. Ово такође омогућава да се погоди мета која се избегава.
ил Миррор ЦоатСпецијалниЛепа100%20 (макс. 32)Покрет одмазде који се супротставља сваком посебном нападу, наносећи дупло већу штету.
ИИИ Мист БаллСпецијалниПаметно70100%5 (макс. 8)Налет пуха попут магле обавија и оштећује мету. Ово такође може смањити циљни Сп. Атк стат.
ДОЛАЗИШ ЛИ Пхотон ГеисерСпецијални100100%5 (макс. 8)Корисник напада мету стубом светлости. Овај потез наноси напад или Сп. Штета од Атк-а—која год статистика је већа за корисника.
В Повер СплитСтатусПаметно—%10 (макс. 16)Корисник користи своју психичку моћ да усредсреди свој Аттацк и Сп. Атк статистика са онима на мети.
ИВ Повер СвапСтатусПаметно—%10 (макс. 16)Корисник користи своју психичку моћ да пребаци промене на свој Аттацк и Сп. Атк статистика са метом.
ИВ Повер ТрицкСтатусПаметно—%10 (макс. 16)Корисник користи своју психичку моћ да промени своју статистику напада са својом статистиком одбране.
ДОЛАЗИШ ЛИ Присматиц ЛасерСпецијални160100%10 (макс. 16)Корисник испаљује моћне ласере користећи снагу призме. Корисник не може да пређе на следеће скретање.
И ПсибеамСпецијалниЛепа65100%20 (макс. 32)Мета је нападнута посебним зраком. Ово такође може да збуни мету.
И ПсицхицСпецијалниПаметно90100%10 (макс. 16)Циљ је погођен снажном телекинетичком силом. Ово такође може смањити циљни Сп. Деф стат.
ДОЛАЗИШ ЛИ Псицхиц ФангсФизички85100%10 (макс. 16)Корисник својим психичким способностима уједа мету. Ово такође може уништити Лигхт Сцреен и Рефлецт.
ДОЛАЗИШ ЛИ Психички теренСтатус—%10 (макс. 16)Ово штити Покемоне на земљи од приоритетних потеза и појачава покрете психичког типа за пет окрета.
ИИИ Псицхо БоостСпецијалниПаметно14090%5 (макс. 8)Корисник напада мету пуном снагом. Трзај напада оштро снижава корисников Сп. Атк стат.
ИВ Псицхо ЦутФизичкиХладан70100%20 (макс. 32)Корисник кида мету оштрицама које формира психичка моћ. Критички ударци се лакше спуштају.
ИВ Псицхо СхифтСтатусПаметно100%10 (макс. 16)Користећи своју психичку моћ сугестије, корисник преноси своје статусне услове на мету.
В ПсисхоцкСпецијалниЛепа80100%10 (макс. 16)Корисник материјализује необичан психички талас да нападне мету. Овај напад наноси физичку штету.
В ПсистрикеСпецијалниХладан100100%10 (макс. 16)Корисник материјализује необичан психички талас да нападне мету. Овај напад наноси физичку штету.
И ПсивавеСпецијалниПаметно100%15 (макс. 24)Мета је нападнута чудним психичким таласом. Напад је различит по интензитету.
И ОдразитиСтатусПаметно—%20 (макс. 32)Постављен је чудесан зид светлости да би се смањила штета од физичких напада за пет окрета.
И Одмори сеСтатусСлатко—%10 (макс. 16)Корисник иде на спавање два пута. Ово у потпуности враћа ХП корисника и лечи све статусне услове.
ИИИ Играње улогаСтатусСлатко—%10 (макс. 16)Корисник потпуно опонаша мету, копирајући природну способност мете.
ДОЛАЗИШ ЛИ Схаттеред ПсицхеФизички—%1 (макс. 1)Корисник контролише мету својом З-снагом и повређује мету пуном снагом. Снага варира, у зависности од првобитног потеза.
ДОЛАЗИШ ЛИ Схаттеред ПсицхеСпецијални—%1 (макс. 1)Корисник контролише мету својом З-снагом и повређује мету пуном снагом. Снага варира, у зависности од првобитног потеза.
ИИИ Замена вештинаСтатусПаметно—%10 (макс. 16)Корисник користи своју психичку моћ да размењује способности са метом.
ДОЛАЗИШ ЛИ Спеед СвапСтатус—%10 (макс. 16)Корисник размењује статистику брзине са циљем.
В Похрањена снагаСпецијалниПаметнодвадесет100%10 (макс. 16)Корисник напада мету похрањеном снагом. Што се више повећава статистика корисника, већа је моћ потеза.
В СинцхроноисеСпецијалниПаметно120100%10 (макс. 16)Користећи чудан ударни талас, корисник наноси штету било ком Покемону истог типа у области око њега.
В ТелекинезаСтатусПаметно—%15 (макс. 24)Корисник својом психичком моћи тера мету да лебди. Циљ је лакше погодити за три окрета.
И ТелепортСтатусХладан—%20 (макс. 32)Користите га да побегнете од било ког дивљег Покемона.
ИИИ ТрикСтатусПаметно100%10 (макс. 16)Корисник хвата мету неспремну и мења њену држану ставку својом.
ИВ Трицк РоомСтатусПаметно—%5 (макс. 8)Корисник ствара бизарну област у којој се спорији Покемони крећу први пет пута.
В Вондер РоомСтатусПаметно—%10 (макс. 16)Корисник ствара бизарну област у којој Покемон’с Дефенсе и Сп. Деф статистика се мења за пет окрета.
ИВ Зен ХеадбуттФизичкиПаметно8090%15 (макс. 24)Корисник фокусира своју снагу воље на своју главу и напада мету. Ово такође може натерати мету да се тргне.

О Нама

Цинема Невс, Сериес, Стрипови, Аниме, Игре