Оверватцх вс Фортните: који је бољи?

Од стране Хрвоје Милаковић /8. априла 2021. године8. априла 2021. године

Оверватцх и Фортните су нека од највећих имена у индустрији игара и са разлогом. Оне су између најпопуларнијих ФПС (пуцачина из првог лица) игара свих времена, обе са задивљујућом графиком, јединственим дизајном и невероватним искуством играња. Обе игре вас могу са лакоћом увући у своје светове; то су типичне игре у којима можете провести целу ноћ. Дакле, остаје питање: који од њих више вреди играти?





Општи одговор би био да је Фортните бољи од Оверватцх-а. Једна од најбољих метрика по којој се може мерити колико је игра добра по величини базе обожаватеља и активних, лојалних играча. Према бројевима, Фортните је много популарнији.

Међутим, може се направити компликованије поређење између ове две игре. У следећем чланку покушали смо да прикупимо предности и недостатке обе видео игрице и да их супротставимо, да дамо још јаснију анализу. Читајте даље за више о овим епским видео играма!



Преглед садржаја Прикажи Предности и мане Оверватцх-а Предности и мане Фортните-а Који је популарнији: Оверватцх или Фортните? Оверватцх вс Фортните: Који је бољи?

Предности и мане Оверватцх-а

Оверватцх је тимска пуцачина из првог лица за више играча , коју је развио и објавио познати Близзард Ентертаинмент. Игра се састоји од два тима од шест играча, који се боре да преузму, а затим бране контролне тачке на мапи, или да испрате терет преко мапе у одређеном временском периоду. Сваки играч има преко 30 ликова, хероја које можете изабрати, од којих сви имају свој јединствени дизајн, сопствене стилове напада и одбране.

Игра је урадила одличан посао у диверзификацији доживљаја пуцања из првог лица. У ранијим данима ФПС игара, типичан сценарио полицајаца против терориста био је пријатан, али у свету технологије која се стално побољшава, играчи само желе више. Оверватцх нуди различите стилове играња; ако нисте добри у брзој борби на кратком домету, можете изабрати хероја са потпуно новим скупом способности, које можете користити да обојите своје искуство играња.



Можете поставити замке и убрзати мапу са одређеним ликовима, док се са другима можете суочити са више нападача који долазе док се крећете полако и користећи тешке нападе, или можда лечите своје саиграче док пружате подршку иза линије фронта. Ово омогућава више типова гејмера да уживају у игри, од обичних играча до професионалаца, свако може пронаћи своју нишу у овој игри.

Још једна област у којој се Оверватцх истиче је графика и дизајн. Право је дивно. Сваки појединачни лик и мапа су дизајнирани са пажњом на детаље, стварајући прелепо визуелно искуство. Како се наша технологија побољшава, видимо да спектакуларни екрани и моћне графичке картице непрестано побољшавају свет игара, који само тражи добро дизајниран софтвер. Оверватцх пружа управо то. Мапе су веома разноврсне, са неким руралним и неким урбаним окружењем, са прелепом архитектуром. Овај импресивни свет је дефинитивно помогао у привлачењу нових играча.



Колико год да је ова игра сјајна, постоје неке мане које вреди приметити како бисмо је правилно упоредили са било којом другом игром. Један од главних проблема је недостатак режима за једног играча. Плаћање 60 долара за игру која је само за више играча може бити одвратна за многе. Са тако живописним сликама и цоол ликовима, штета је што програмери нису уложили додатно време да креирају причу за једног играча. Приче о херојима могу се претворити у сјајне приче које би се могло играти чак и ако имају проблема са везом јер проблеми са везом или лош интернет чине ову игру немогућом за играње.

Други проблем је склапање парова. Не брзина, то је сјајно, већ баланс. Систем води евиденцију о вештинама сваког играча, тако да када започне склапање сусрета, систем упарује људе сличне вештине. Чини се да је овај систем повезивања заснован на вештини одличан начин да игре учине забавним и конкурентним у исто време, али за неке то може бити ноћна мора. Професионални играч ће увек играти са другим невероватним играчима, што им даје мало или нимало простора за забаву. У игри се заиста не може уживати у сталном такмичарском режиму, тако да је значајан број професионалних играча напустио игру из тог разлога. Подешавање система повезивања може повећати базу играча и учинити игру пријатнијом за играче свих нивоа вештина.

Предности и мане Фортните-а

Фортните није само игра . Она је превазишла тај статус, прожимајући нашу модерну културу у многим аспектима. Постоји огромна количина мемова, песама и догађаја о игри или усредсређена на игру. Након лансирања, брзо се попео на врх индустрије игара, уз честа ажурирања која су фанове све више улагала. Посебно достигнуће Фортните-а, односно развојног тима у Епиц Гамес-у који је одговоран за игру, је стварање лојалне базе фанова. Игра је била велики хит много дуже него иначе. Одржавање игре на врху своје лиге дуже од годину дана показује нешто о количини уживања које људи добијају у њој.

Као и код Оверватцх-а, једна од главних позитивних страна ове игре је графички дизајн и естетика. То је лаган, али врло детаљан фантазијски свет. Прилагодљиви ликови и мапа која изгледа скоро жива стварају веома импресивно искуство играња. За оне који нису упознати са начином игре баттле роиале: 100 људи пада падобраном на мапу и скупља предмете и оружје, последњи који преживи побеђује у игри. Једноставан концепт, али Фортните је била игра која га је подигла на следећи ниво. Свака фирма која креира игру баттле роиале покушава да дода свој спин игри, која ће у њиховој нади привући највише играча. За Фортните, најважнији додатак је била карактеристика изградње. У игрицама Фортните можете градити импровизоване зграде од предмета које сте покупили на путу. Ово додаје потпуно нову димензију како игрици тако и живописном свету у коме се игра одвија. Ова функција помаже да се много више комуницира са лепо направљеним светом и само доприноси искуству.

Борба у Фортните-у је једноставно речено, забавна. Оружје није измишљено оружје као у Оверватцх-у, оно је право оружје редизајнирано на начин налик цртаном филму, па оно што Фортните борбу чини тако забавном није нужно оружје. Делимично има везе са карактеристикама зграде. Играчи могу да граде мини-тврђаве док се играју и сакривају се од непријатеља, стварају базе снајпера или само места за камповање. Креативност је једино ограничење.

Нажалост, ствари које највише доприносе овој игри на неки начин имају негативан ефекат и заправо чине већину недостатака игре. Најчешћи елемент игре је карактеристика изградње. Проблем у томе је што је то нова карактеристика у краљевској битки, потребно је неко време да се научи. Додајте овоме чињеницу да се чини да су фанови Фортните-а изузетно лојални игри, и добићете рецепт за игру коју је непотребно тешко почети да игра. Када почнете, бићете бачени на мапу са 100 других играча, од којих већина вероватно зна како да искористи зграду у своју корист. То чини заиста лоше квоте, и стога многи нови играчи заправо избегавају игру након неколико покушаја.

Друга ствар је, док је борба забавна, изненађујуће је неуглађена. Узимање оружја је непотребно тешко (можете стајати на врху оружја и још увек не можете да га подигнете), нишањење и борба није баш прецизна и не делује ни приближно тако добро састављено као неки од његових конкурената као ПУБГ или Апек Легендс.

Који је популарнији: Оверватцх или Фортните?

Иако су обе игре успеле да акумулирају огромну базу обожаватеља, постоји прилично разлика када се заправо гледају бројке и детаљи. Најтежи део је да схватите све различите пријављене бројеве. Фортните је тврдио да има око 250 милиона играча укупно, што је огроман број, али није баш тачан. Баш као што пун број свих Фацебоок налога не представља људе који га активно користе, већ само креиране профиле, тако и 250 милиона представља све налоге икада креиране, а не људе који се активно играју. Неки од тачнијих читања су да је у августу 2018. забележено 78,3 милиона активних играча и да је у априлу 2020. забележено око 12 милиона активних истовремених играча на догађају у игри Травис Скот.

Званични број играча у Оверватцх-у је последњи пут забележен на 50 милиона на Близзцон-у пре више од годину дана, до других званичних информација је тешко доћи. Та цифра такође вероватно представља број продатих игара, а не стварни број истовремених играча. Чини се да данас Оверватцх помало јењава у смислу популарности, са проценама да је остало само неколико милиона активних налога.

Оверватцх вс Фортните: Који је бољи?

Тешко је генерално одлучити која игра је једноставно боља, али на основу прикупљених информација и повећања или смањења популарности ових игара, можемо доћи до сасвим јасног закључка. Фортните је много популарнији, са много лојалнијом базом обожаватеља и много активнијим играчима. Дефинитивно је утицала на модерну културу више од Оверватцх-а, можда више од било које игре на тржишту, заправо. Да ли то значи да је боља игра од Оверватцх-а? Не нужно. Многи ентузијасти тврде да је Оверватцх озбиљнија, супериорнија игра у смислу мотора. Ипак, Фортните излази као победник из данашње битке, углавном због базе обожаватеља, која је остала лојална дуго времена без преседана.

О Нама

Цинема Невс, Сериес, Стрипови, Аниме, Игре