Минецрафт злокобни банер: како га направити, ефекти и шта ради?

Од стране Хрвоје Милаковић /16. октобар 202116. октобар 2021

Минецрафт је игра ума. То је отворен свет у коме можете да радите шта год желите, да идете било где и да будете било шта. Не постоје правила за Минецрафт, али постоје неке смернице како да ваше искуство учините најбољим. Један од начина да побољшате своје искуство са Минецрафт-ом је коришћење злокобних банера. Али да ли знате како да га направите, његове ефекте и шта ради?





Ови банери ће вашој кући или граду дати онај сабласни осећај какав имају само поставке хорор филмова. Они такође пружају специјалне ефекте за играче који су у близини или унутар њих. Ови ефекти укључују левитацију или невидљивост. Ако ово звучи занимљиво, наставите да читате да бисте сазнали како да сами направите један у шест једноставних корака!

Преглед садржаја Прикажи Шта злослутни банер ради у Минецрафт-у? Фирес Беамс Позива шефа Витхер-а Чувајте у оквирима предмета Злослутни ефекти банера Како направити злокобни банер у Минецрафт-у? Колико дуго траје злослутни банер?

Шта злослутни банер ради у Минецрафт-у?

Злослутни банер је згодна ставка у Минецрафт-у. Има шансу да испадне када играч убије шефа увенуће, који може да призове тако што ће поставити три скелетне лобање једну на другу и ставити песак душе испод свих. Лобања ће се телепортовати у нечију руку ако се икада деси да падне или нестане из вида на предуго.



Фирес Беамс

Када се активира (користи), лобања нестаје и ствара већу верзију себе. Испаљује зраке на све оближње играче и мафије пре него што се сруши на земљу. Делује као ендер кристал, без његове огромне величине. За собом не оставља праве капи, већ уместо тога ствара велике стубове који сежу далеко изван уобичајеног видокруга, са честицама љубичастог пламена које бљују са њихових врхова док на крају не нестану.

Позива шефа Витхер-а

Злослутни банер се углавном користи за призивање шефа Витхер-а након постављања на терен, али потребно је три минута да се један појави, а само један ће се појавити сваки пут, чак и ако је истовремено присутно више банера. Ово може убрзати десним кликом на сам банер пре него што га поставите у оквир ставке или на зид тако да се његови ефекти не активирају осим ако није другачије потребно.



Међутим, када то урадите, прво би требало да обратите пажњу на околину, јер не може било који део земље да их уништи без ризика. Равне области могу лако да изазову штетне удубљења, док падине могу да доведу друге играче у опасност од пада шљунка, укључујући и самог себе!

Чувајте у оквирима предмета

С друге стране, можете користити овај банер (и било који други сличан) у своју корист тако што ћете их чувати у оквирима ставки и поставити њихове одговарајуће стубове негде даље од играча док се борите са шефом. Чак и ако падну на неког другог из било ког разлога, не могу наудити никоме ко стоји директно на њима. Пазите да се не испустите.



Злослутни ефекти банера

Ефекат злокобног банера након што га ви активирате је ослобађање зрака из џиновске лобање која наноси штету при сваком поготку, али само ако постоје валидни циљеви у близини. Међутим, за разлику од других пројектила, овај не штети ентитетима који нису мафијаши или играчима који уопште носе било какав оклоп (укључујући зачарани дијамант). Уместо тога, пролази кроз њих чак ни не додирујући њихове здравствене тачке све док су му на путу.

Стога, и заштита и увреда могу да га искористе када се борите против шефова или мафијаша! Количина времена између снопова зависи од тога колико је далеко противник: сваких 0,15 секунди за сваки блок ближе од удаљености од четири блока, док је за све даље од тога потребно двоструко дуже.

Сви мафијаши у близини су такође оштећени сваки пут када пуцате, али не брините: они неће узвратити све док неко остане безбедан од повреде тако што се држи ван видокруга, под претпоставком да нема других мета у близини! Ово морате учинити брзо јер чак и један поглед може довести до тога да поново постану непријатељски расположени и уместо тога почну да вас стварно нападају.

Да бисмо ово ставили у јасну перспективу, рецимо да злокобни банер испаљује два снопа одједном, док се оба дешавају да погоде у року од пола секунде један од другог. Ако би неко имао лошу срећу да се ухвати између две линије, сва четири поготка би се десила скоро истовремено, што би могло брзо да их убије или тешко рани у зависности од тога где се налазе.

Међутим, након што зраци нестану, њихова мета постаје имуна на било какву будућу штету од њих тридесет секунди након тога, што би могло олакшати другима да сами докрајче јадну душу ако су још живи.

Неки шефови уопште не пуцају, већ уместо тога призивају мафије да се боре против играча; то укључује скелете, пауке, зомбије и многе друге. До недавно, Минецрафт-ови сервери за више играча почели су да забрањују познате модове који узрокују овакво понашање без упозорења или разлога!

Ако наиђете на банер постављен на земљу, нема апсолутно никаквог ризика да се повредите осим ако га неко други први не активира, јер се његови ефекти јављају само једном кад год се користи. Па, осим у неким случајевима када уместо тога долази до позивања стварне борбе са шефом.

Можда бисте чак желели да понесете неколико оваквих и поставите их по целој кући тако да могу лакше да добију поменуте предмете или блокове током будућих рација руља којима се деси да их ипак испусте.

Како направити злокобни банер у Минецрафт-у?

Да бисте направили злокобни банер, прво морате направити банер и додати му лобању. То може учинити:

једна. Поставите три банера у низу окренуте нагоре; сви треба да имају различите материјалне блокове постављене иза себе; два бела комада вуне, на пример, савршено би функционисала (наравно, ово зависи од боје вашег банера).

два. Замените их лобањама. Оне се праве овако: узмите било коју боју и ставите кесицу са мастилом на њу; онда ставите то на сто за израду заједно са неким папиром. Одговарајући исход ће у потпуности зависити од преференција или укуса сваког појединца! Можете чак и да ставите обе врсте у њихов инвентар истовремено ако то желе, јер то уопште не би заузимало простор на инвентару.

3. Када додате лобању, морате поставити и банер на то, одређујући његову боју пре него што се направи злокобни банер! Спустите три обојена банера било којим редоследом да бисте у складу са тим променили њихове боје; алтернативно, можете сваки пут да правите папир од вуне, све док постоји осам појединачних комада или блокова доступних за употребу.

Четири. Неки играчи можда чак желе да комбинују више материјала у сваки блок, такође - ово чини креирање банера много лакшим и бржим него што их раде појединачно, иако природно говорећи. На крају крајева, то је само преференција, што значи да нема ништа лоше ни у коришћењу само појединачних блокова материјала.

5. Да би се направио злокобни банер, потребно је поставити лобању на врх тог последњег блока; на овај начин, могуће је да сама игра одреди коју боју ће неко изабрати да користи! Међутим, ако је више лобања постављено доле (осим беле), све оне могу да промене своје боје - при чему је црвена подразумевана опција, играчи неће видети осим ако не одлучите да уместо тога користите најмање две друге врсте.

6. Покренутим пузавцима није потребна никаква боја за ефекте својих банера. Јавља се кад год га они активирају. Пошто већ експлодирају када се „активирају“; алтернативно, неки модови омогућавају да руке и ноге вашег лика, као и делови оклопа као што су шлемови, чизме итд., такође изгледају другачије када се носе тако да се лако разликују од обичних мафијаша.

Колико дуго траје злослутни банер?

Да бисте одредили преостало време пре него што се банер распадне, прво морате да избројите колико је погодака из његовог снопа. Сваки погодак одузима пола секунде времена пропадања, тако да је могуће проценити да ће злокобни банер трајати отприлике четрдесет осам секунди у вашем свету или серверу пре него што се распадне у ништавило осим ако не одлучите да га поправите!

  • Поставите два банера заједно и кликните десним тастером миша на било коју страну са неким низом да бисте то постигли.
  • Алтернативно, ако нема додатних костију или вуне, можда ћете радије користити коштано брашно.

Пошто играчи могу брзо да добију обе врсте блокова материјала кроз рударење и природно генерисане пећине, већина људи ипак радије користи оне за материјале у односу на пољопривреду.

Такође је вредно поменути да ће злокобни банер одавати плави сноп само ако се успешно постави на врх пузавице или друге руље која експлодира када се активира. То значи да уопште неће бити зрака кад год тајмер истекне, осим ако не одлучите да их поправите!

О Нама

Цинема Невс, Сериес, Стрипови, Аниме, Игре