Можете ли победити у игри квидича без да ухватите цинкароша?

Од стране Хрвоје Милаковић /10. фебруар 202129. јануара 2021

Квидич је једна од најпопуларнијих игара у свету чаробњака. Током читаве серије, имамо само увид у игру, међутим, игра је ипак успела да освоји навијаче. Иако немамо пуно информација о игри, сви знају да побеђујете ако ухватите Снитцха, али можете ли победити чак и ако га не ухватите?





Технички, можете победити у мечу чак и ако ваш тим не ухвати Снитцх. Пошто је квидич игра заснована на поенима, једина ствар коју треба да урадите је да постигнете довољно голова да обезбедите више бодова него што ће други тим имати након што се зброје поени за хватање Снитцха.

Као што смо већ споменули, већина фанова не зна много о Куиддитцху јер игра није детаљно описана у серији. Тема игре и њена бројна правила су заправо прилично занимљива. Од много различитих могућих грешака и различитих стратегија, постоји много ствари које треба да знате о игри. Без обзира да ли само желите да научите нешто о квидичу или желите да будете сигурни да ћете победити у следећем мечу, обавезно прочитајте овај чланак до краја.



Преглед садржаја Прикажи Може ли се квидич меч завршити без хватања доушника? Можете ли да победите у квидичу, а да не ухватите Снитцха? Можете ли ухватити Снитцха и ипак изгубити? Шта се дешава ако играч који није трагач ухвати Снитцх? Шта се дешава ако ловац ухвати цинкароша?

Може ли се квидич меч завршити без хватања доушника?

Главни циљ игре Куиддитцх је ухватити Снитцха. Снитцх је најмања лопта која се користи у квидичу. Златна је и величине ораха са малим златним крилима која му омогућавају да се креће по терену.

Многи различити говорници су изјавили да се Снитцх не креће стално. Уместо тога, Снитцх ће се померити пре него што неко време лебди на месту, а затим се пресели на друго место.



Иако се Снитцх углавном креће изузетно брзо, забележено је да може успорити у појединим деловима меча као да се троши после одређеног времена. Ово је особина коју су само највештији трагачи могли да искористе јер је образац Снитцх-ових покрета непредвидив.

Када се Снитцх ухвати, то ће донети додатних сто педесет поена тиму трагача. Осим тога, тренутак када је Снитцх ухваћен, означава крај меча.



Могуће је и окончање меча на основу заједничког договора капитена оба тима, међутим, то је изузетно ретко, јер ће и под овим околностима један од тимова морати да изгуби, а то је обично неприхватљив исход за обе стране.

Иако нема много информација о мечу у питању, Оливер Вуд објашњавајући игру Харију напомиње да је један од мечева трајао око три месеца пошто Снитцх није ухваћен и ниједан тим није био вољан да одустане и одустане.

Можете ли да победите у квидичу, а да не ухватите Снитцха?

Пошто је једини познати начин да се добије у квидичу хватање доушника или путем заједничког договора, постоји ли други начин на који бисте могли да победите у игри?

У суштини, квидич је игра заснована на поенима. Снитцх вреди највећи број поена, али други начин прикупљања поена је много лакши, па се тако добија мање поена. Коначни победник је тим са више бодова.

Други начин прикупљања бодова је постизање голова. Голове дају Цхасери. Они могу да користе једну од много различитих стратегија да додају највећу лопту за квидич, квафл, међу собом како би дошли до гола ривалског тима.

Док је главни циљ прогонитеља да избегну гониче противничког тима, пребијачи имају задатак да их заштите од Блаџера. Њихов главни циљ је да својим палицама заштите остале играче у свом тиму од гвоздених лопти зачараних да лете по терену и да покушају да оборе играче са метли.

Пре него што постигну гол, гоничи морају смислити начин да надмудре чувара како би могли да имају чист ударац на један од три гола. Стативе су постављене на три различите висине и заштићене од стране голмана. Ако успете да пробијете квафл кроз стативу, тим добија 10 поена за сваки постигнути гол.

Због чињенице да је игра заснована на поенима, постоји шанса да победи тим који није успео да ухвати Снитцх.

Можете ли ухватити Снитцха и ипак изгубити?

Али како тачно можете да победите ако ваш тим није ухватио Снитцха? Као што смо већ споменули, Снитцх зарађује тиму највише поена. Снитцх вреди сто педесет поена. То значи да ако је меч трајао довољно времена, други тим би могао да постигне више поена него што Снитцх вреди.

На пример, замислимо да Слитерин игра против Грифиндора. Слизерин је постигао сто поена, а Грифиндор двеста шездесет поена. У овом тренутку, ако је Слитхеринов трагалац успео да ухвати Снитцх, они би и даље изгубили, јер би њихов укупан број поена након што се зброје поени за хватање Снитцха и даље био мањи од броја поена које је постигао Грифиндор.

Међутим, ово је мало вероватно пошто се тако високи поени ретко дешавају током мечева јер су говорници обично у стању да ухвате Снитцх пре него што се постигне толики број поена.

Други начин на који би ваш тим могао да изгуби чак и ако сте ухватили Снитцх је ако га је ухватио други играч осим трагача. Ово је познато као Снитцхнип и један је од многих фаулова у квидичу које признаје Одељење за магичне игре и спортску евиденцију.

Шта се дешава ако играч који није трагач ухвати Снитцх?

Као што је већ речено, главни циљ утакмице у квидичу је да трагалац ухвати цинкарош пре него што то успе да уради трагач другог тима.

Да би се то осигурало, једина сврха трагача је да тражи Снитцха. Пошто је терен за квидич тако велик и играчи нису ограничени на то колико високо могу да лете, овај задатак је много тежи од других задатака у игри.

Након овога, ниједан други играч уопште не сме да додирује Снитцх. Ако се тако нешто деси, судија ће досудити фаул познат као Снитцхнип. Када се фаул прогласи, екипа која је направила грешку мораће да одустане од утакмице.

Због овога, уобичајена тактика у квидичу је да други играчи користе различите сигнале да усмере трагача у правцу у ком су видели да цинкарош лети уместо да га сами ухвате.

Ово се догодило током утакмице Светског првенства у квидичу 2014. између Бразила и Хаитија. Током меча, Снитцх је полетео из рукава Хаићанског Беатера, Уместо да га истресне, Беатер је извадио Снитцх руком принудивши Хаићански тим да буде дисквалификован.

Шта се дешава ако ловац ухвати цинкароша?

Пратећи правила усредсређена на хватање Снитцха о којима смо раније говорили, ако је гонитељ ухватио Снитцха, његов тим би био приморан да одустане од меча и тим би био дисквалификован ако је меч био део турнира.

Међутим, мало је вероватно да ће се то десити јер су сва тројица јурича прилично заузета током меча. Гоничи имају задатак да покушају да провуку Квафл поред голмана ривалског тима и кроз голове како би постигли бодове за свој тим.

Пошто су мечеви квидича изузетно динамични и брзи, гоничи су стално заузети и најмање је вероватно да ће моћи да се фокусирају на било шта друго осим на задатак који већ имају.

О Нама

Цинема Невс, Сериес, Стрипови, Аниме, Игре